超サイヤ人3・孫悟空パ考察

パズドラの超サイヤ人3・孫 悟空のパーティー編成について考察。悟空と相性のいいモンスターやオススメのテンプレをまとめています。

超サイヤ人3・孫 悟空パとは

超サイヤ人3・孫 悟空パとは超サイヤ人3・孫 悟空をリーダーとするパーティーのことである。ここでは悟空と呼ぶこととする。悟空はドラゴンボールガチャ限定モンスターであり、ドラゴンボールコラボ実施時にしか入手することはできない。
悟空のリーダースキルは4属性(3属性+回復も可)同時攻撃で攻撃力4倍、5属性で4.25倍、5属性+回復の同時攻撃で4.5倍になる。フレンドの悟空と合わせれば最大で20.25倍の火力を出すことが可能。
悟空パのテンプレを考える際は全属性を入れるが基本。

超サイヤ人3・孫 悟空最大ステータス

HP 3958
攻撃 1504
回復 203

属性・タイプ
火/光・体力/ドラゴン

スキル
かめはめ波
1ターンの間、ドラゴンタイプの攻撃力を1.5倍にし、敵1体に攻撃力×100倍の攻撃をする

リーダースキル
さっさとやろうぜ
4属性(3属性+回復)同時攻撃で攻撃力が上がり、5属性+回復の同時攻撃で、最大4.5倍になる

覚醒スキル
・火属性強化
・光属性強化
・バインド耐性
・スキルブースト
・2体攻撃
・スキルブースト
・バインド耐性

超サイヤ人3・孫 悟空の特徴

悟空のステータスはかなり優秀でありHPと攻撃力が高い。唯一回復だけが低いためパーティーを組む際は回復力に気をつけよう。
スキルはドラゴンエンハンス+攻撃力100倍のダメージであり、中ボス・ボス戦で使える。レベル最大であればかめはめ波を使うだけで15万のダメージを与えることができる。
リーダースキルも回復込みの4色から発動できるためまず欠損することはない。光ホルスや光ラーと比べると攻撃倍率は低いが、スキルと覚醒に関しては悟空が圧倒している。
覚醒スキルは多色のリーダーとは思えないほど豪華であり、特にスキルブーストとバインド耐性が嬉しい。バインド耐性が2つついているため悟空はバインドされることはない。サブにもバインドされないモンスターを入れておけばバインドがきてもリーダースキルを発動させることができる。スキルブーストはフレンドと合わせれば4つになり非常にありがたい。
悟空は欠損率が低く、バインドされず、スキブを多く積め、エンハンススキルを持つという多色のリーダーとしてほぼ完璧なモンスターである。

超サイヤ人3・孫 悟空パ サブの候補

超サイヤ人3・孫 悟空と相性のいいモンスターを各属性ごとに数体ピックアップ。
火枠 エキドナ、マスターリング、いちドラ、ディノライダー、アニマ、ヒドラ、シヴァ、ウリエル、曹操、覚醒ミネルヴァ、ミスター・サタン、赤関羽
水枠 ミズガルズ、ヘライース、ワダツミ、オロチ、ラクシュミー、クラピカ、青オーディン
木枠 アースガル、ドロイドラゴン、スサノオ、クシナダヒメ、マリンライダー、セル、緑オーディン
光枠 ヴァルキリー、インドラ、フルフルネコ、光メタトロン
闇枠 闇イザナミ、ヨミ、究極闇メタトロン、闇カーリー

このようなモンスターからサブを選びテンプレを作っていく。

超サイヤ人3・孫 悟空パ 無課金テンプレ

LF 超サイヤ人3・孫 悟空
S エキドナ
S ヘライース
S アースガル
S 自由枠

※L=リーダー、F=フレンド
無課金でも比較的組みやすいパーティー。
エキドナは威嚇要員。
ヘライースの属性は水と闇であり、多色パーティーにとても適しているモンスター。スキルのギガグラビティは敵のHPを30%減らすことができ非常に強力。ボス戦で使おう。
アースガルは3ターンの間受けるダメージを半減するスキルを持っているので、ピンチに陥ったときに役に立つ。
最後は自由枠。悟空のドラゴンエンハンスを活かすためにドラゴンタイプのモンスター(いちドラや闇ファガンなど)を入れたりすると良いだろう。

ガチャ限あり火染めパーティー

LF 超サイヤ人3・孫 悟空
S ディノライダー or いちドラ
S 赤関羽
S 覚醒ミネルヴァ
S 光メタトロン or 水シヴァ

ガチャ限のモンスターを使った火染め悟空パーティー。
ディノライダーはドラゴンタイプで属性は火/木。スキルは木を火に、回復を木に変換する。覚醒も優秀であり、特に2wayを2つ持っているのが大きい。
いちドラもドラゴンタイプの火/木。スキルはHPを3000回復し、木ドロップを回復に変換する。覚醒はスキルブースト×2と火ドロップ強化×3、火属性強化×2が嬉しい。攻撃的な編成にするならディノラライダー、守りに入るならいちドラがオススメ。
赤関羽はドラゴンタイプで副属性に闇を持つ。スキルを使えばHPを3000回復&回復を火に変換できる。いちドラと組み合わせて使っても良い。覚醒はスキルブースト×2、自動回復×2、火属性強化、バインド耐性とかなり優秀。悟空パは回復が低いので自動回復2つは非常に嬉しい。
覚醒ミネルヴァもドラゴンタイプ。最短5ターンで闇を火に変換することができる。火力の底上げ要員。覚醒にお邪魔耐性を2つ持っているので多色パの敵であるお邪魔ドロップ40%の確率で防ぐ。
光メタトロンはドラゴンタイプではないがバインド対策要員として非常に優秀なため入れている。スキルを使えばバインド状態を2ターン回復でき、回復ドロップを横一列で消せば3ターン回復できる。またバインドの回復だけでなく光メタトロンがいれば他のサブがバインドされても悟空のリーダースキルを発動させることができる(火・水・光・回復の4色で)ので頻繁にバインドがくるようなダンジョンなら光メタトロンを入れたい。
水枠の候補として水シヴァもあげられる。火ドロップ強化を持つ上、覚醒に操作時間延長と火属性強化×2、スキルブーストを持っている。
このパーティーは火属性強化を5〜8個積めるため、最大火力を出すなら火ドロップで列を組むと良い。6色4.5倍を狙うのではなく2色を火に変換し4色16倍でボスは倒そう。いちドラからの赤関羽で木と回復を火ドロップに変換し、悟空のスキルを使い(シヴァのスキルも)、列を組みながらパズルをすればかなりの火力が期待できる。

超サイヤ人3・孫 悟空パ ドラゴン染め

LF 超サイヤ人3・孫 悟空
S オロチ(水/火)
S セル or ディノライダー
S インドラ
S 闇カーリー

上のパーティーとは違い火属性で染めていない悟空パ。
オロチはスキルに威圧を持ち、5ターン相手の行動を遅らせることができる。さらに覚醒スキルも優秀でスキルブースト×2と2way×2を持っている。
木枠にはセルを採用。スキルは木と闇ドロップの強化であまり使えないが、覚醒スキルは強い。自動回復にスキルブースト、操作時間延長、2wayを持っている。ディノライダーでも可。
インドラは光のドラゴンタイプ。3ターンの間相手の攻撃を75%カットというとんでもないスキルを持っている。スキル上げも可能で最短15ターンで発動可能。覚醒スキルも異常に強く封印耐性×2、スキルブースト、操作時間延長持ち。
闇カーリは闇属性のドラゴンタイプ。スキルを使えば盤面の全てのドロップを6色に変換することができる。お邪魔や毒ドロップも変換できてしまうのは嬉しい。またバインドされず、操作時間延長×2とスキルブースト×2を持っている。
このパーティーはスキルブーストを10個積んでいるためオロチがスキルマであれば10ターンで威圧が発動可能。さらにインドラもスキルマなら5ターンで発動できる。瞬間火力はそこまで出ないがオロチの威圧とインドラのスキルがあれば安定してダンジョンを攻略できる。

考察とか

上で述べたように悟空は欠損率が低く、バインドされず、スキブを多く積め、エンハンススキルを持つという多色のリーダーとしてほぼ完璧なモンスターである。唯一回復が低いのが欠点である。特に火のドラゴンタイプでパーティーを組むと回復力は悲惨なことになる。運用するのであればプラスをしっかり振りたい。
フレンドには光イシスや光ホルス、光ラー、大喬小喬、闇カーリーなどを連れて行っても良い。

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