孫権の使い道
パズドラの孫権の使い道やサブとしてどのパーティーに入るのかなど考察しています。(最終更新:2015/04/10)
秘勇の将軍神・孫権の最大ステータス
HP 2795
攻撃 1183
回復 530
属性・タイプ
水・神/回復
スキル
虚心坦懐の慧眼
敵の攻撃頻度を少しさげ、2ターンの間、回復タイプの攻撃力を2倍にする(2ターン威嚇/スキル最大時13ターン)
リーダースキル
虎児の雄渾
HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3倍に、回復力は1.5倍になる
覚醒スキル
・水属性強化
・水ドロップ強化
・暗闇耐性
・スキルブースト
究極孫権(木)の使い道はこちらを参照「究極孫権(木)の使い道
」
攻撃 1183
回復 530
属性・タイプ
水・神/回復
スキル
虚心坦懐の慧眼
敵の攻撃頻度を少しさげ、2ターンの間、回復タイプの攻撃力を2倍にする(2ターン威嚇/スキル最大時13ターン)
リーダースキル
虎児の雄渾
HP50%以上で、回復タイプの攻撃力が3倍に、回復力は1.5倍になる
覚醒スキル
・水属性強化
・水ドロップ強化
・暗闇耐性
・スキルブースト
究極孫権(木)の使い道はこちらを参照「究極孫権(木)の使い道
」
孫権の特徴
三国の神シリーズの一体孫権。ステータスは攻撃がやや低いが回復タイプにしてはHPが高く安定している。覚醒はほぼ無駄がなく水染めする際や回復染めする際は重宝するだろう。ただ暗闇耐性はそこまでいるものではない。
スキルが非常に強力であり、2ターン威嚇兼2ターンのエンハンスである。正直かなりのぶっ壊れ性能を搭載している。しかし水/回復という不遇な属性/タイプであるため今まであまり話題にならなかった。
スキルが非常に強力であり、2ターン威嚇兼2ターンのエンハンスである。正直かなりのぶっ壊れ性能を搭載している。しかし水/回復という不遇な属性/タイプであるため今まであまり話題にならなかった。
孫権の使い道
孫権の使い道は「回復タイプのエンハンス枠兼威嚇枠」または「回復染めのエンハンス枠兼威嚇枠」である。リーダーとして使うのもありだが水/回復にはイズン&イズーナや水メタといった強力なリーダーがいるので彼女たちに任せよう。
回復パは列強化で攻めようにも回復タイプの列強化持ちが少ないことや元々の攻撃力が不足していることで決め手にかけていた。しかし、孫権の出現によりその弱点が克服され、より強くなった。回復パには必須級のモンスターである。光染めをするならばサンダルフォンやアークラインが好まれることが多いが孫権でも機能するだろう。先制状態異常無効されることも多いのでそこは使い分けよう。
また光ラーに回復タイプが付加されたためそのサブに入ることも多い。クシナダや光メタトロンといった優秀なモンスターと組み合わせることで高火力を保ちつつ様々なダンジョンに対応することができる。ウミサチヤマサチも究極進化で回復タイプが追加されたのでそのサブに入れてもうまく機能するだろう。ウミサチヤマサチのドロップ変換スキルを余すことなく最大限に活用できるのが嬉しい。
回復パは列強化で攻めようにも回復タイプの列強化持ちが少ないことや元々の攻撃力が不足していることで決め手にかけていた。しかし、孫権の出現によりその弱点が克服され、より強くなった。回復パには必須級のモンスターである。光染めをするならばサンダルフォンやアークラインが好まれることが多いが孫権でも機能するだろう。先制状態異常無効されることも多いのでそこは使い分けよう。
また光ラーに回復タイプが付加されたためそのサブに入ることも多い。クシナダや光メタトロンといった優秀なモンスターと組み合わせることで高火力を保ちつつ様々なダンジョンに対応することができる。ウミサチヤマサチも究極進化で回復タイプが追加されたのでそのサブに入れてもうまく機能するだろう。ウミサチヤマサチのドロップ変換スキルを余すことなく最大限に活用できるのが嬉しい。
孫権がサブに入るパーティー
水メタトロンパ
LF 水メタトロン
S 初芽局
S 水ヴァル
S 究極アンドロメダ
S 孫権
変換スキルを持つモンスターを3体とエンハンス枠に孫権を採用したパーティー。ボスはアンドロメダとヴァルのスキルを使った後孫権をのスキルを使い倒そう。
光ラーパ(回復編成)
LF 光ラー
S 闇カーリー
S 光メタトロン
S クシナダ
S 孫権
光ラーのタイプ追加を利用した回復編成パーティ。毒、お邪魔、高防御、高ダメージ、バインドに対応でき、封印耐性20%、暗闇耐性60%、操作時間6.5秒、スキルブースト5、威嚇、エンハンスを搭載した理想的な多色パーティ。回復力、攻撃力は非常に高いがHPがやや低くなるので+で補強したい。
こちらも参考
光ラーパーティーの考察
サンタサクヤパ(マックスむらいが真無限回廊をクリアした編成)
LF サンタサクヤ
S 光カーリー
S 光メタトロン
S ミニヴァルキリー
S 孫権
サンタサクヤのリーダースキルは回復タイプのHPと攻撃力がほんの少し上昇し、闇以外の4属性を揃えると攻撃力が4倍になる。回復タイプでパーティーを揃えれば最大で4.8倍の火力を出すことが可能。孫権はエンハンス兼威嚇枠として入れている。
Appbankのマックスむらいはこのパーティーで真無限回廊をクリアした。
孫権が入るその他のパーティー
・ウミサチヤマサチパ
・大喬小喬パ
・光メタトロンパ
LF 水メタトロン
S 初芽局
S 水ヴァル
S 究極アンドロメダ
S 孫権
変換スキルを持つモンスターを3体とエンハンス枠に孫権を採用したパーティー。ボスはアンドロメダとヴァルのスキルを使った後孫権をのスキルを使い倒そう。
光ラーパ(回復編成)
LF 光ラー
S 闇カーリー
S 光メタトロン
S クシナダ
S 孫権
光ラーのタイプ追加を利用した回復編成パーティ。毒、お邪魔、高防御、高ダメージ、バインドに対応でき、封印耐性20%、暗闇耐性60%、操作時間6.5秒、スキルブースト5、威嚇、エンハンスを搭載した理想的な多色パーティ。回復力、攻撃力は非常に高いがHPがやや低くなるので+で補強したい。
こちらも参考
光ラーパーティーの考察
サンタサクヤパ(マックスむらいが真無限回廊をクリアした編成)
LF サンタサクヤ
S 光カーリー
S 光メタトロン
S ミニヴァルキリー
S 孫権
サンタサクヤのリーダースキルは回復タイプのHPと攻撃力がほんの少し上昇し、闇以外の4属性を揃えると攻撃力が4倍になる。回復タイプでパーティーを揃えれば最大で4.8倍の火力を出すことが可能。孫権はエンハンス兼威嚇枠として入れている。
Appbankのマックスむらいはこのパーティーで真無限回廊をクリアした。
孫権が入るその他のパーティー
・ウミサチヤマサチパ
・大喬小喬パ
・光メタトロンパ
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