パズドラ プラスの振り方

パズドラでモンスターが稀にドロップするプラス卵の振り方と振るべきモンスターなどについて説明します。(最終更新:2015/02/04)

プラスとは

パズドラではダンジョンで稀にプラスのついた卵がドロップしたり、ガチャからプラスがついた卵が出てくることがある。
このプラスにはHP・攻撃・回復の3種類があり、プラス1個でHPなら10UP、攻撃は5UP、回復は3UPする。それぞれ最大+99まで振ることができ、HP/攻撃/回復すべてに99振っている状態を「297」としばしば呼ぶ。つまりプラスを集めてモンスターに振ればステータスを上昇させることができる。レベル最大のモンスターであってもプラスを振ればステータスは上昇する。
序盤・中盤であればプラスはほとんど必要ないが、パズドラをやり込み始めるとプラスをどれだけ振ってあるかがかなり重要となってくる。序盤や中盤で手に入れたプラス卵を適当なモンスターに振ってしまうと後に後悔することもあるのでプラスの振り方には充分気をつける必要がある。
ここではそのプラスの振り方とどのモンスターに振るべきなのかを解説していく。

プラスの振り方

プラスを振る上で頭に入れておくといいのが以下の3つである。

1. リーダーでよく使うモンスターにプラスを振っていると強いフレンドが集まりやすくなり、フレンドに使ってもらえることが多くなる。
2. サブでよく使うモンスターにプラスを振ると様々なパーティーで恩恵を受けられる。
3. プラスを振るべきモンスターは時とともに変化する


1番はリーダーでよく使うモンスターにプラスを振ったときのメリットである。リーダーに297を振っていれば、297のフレンドが自然と増えていく。逆にまったく振っていないと297のフレンドを集めにくくなってしまう。またリーダーにプラスを多く振っていれば、フレンドが使ってくれる確率も高くなる。フレンドに使ってもらう回数が増えれば、友情ガチャを引ける回数も増える。
ただし、デメリットもある。例えば、ホルスにプラスを振ったとする。ホルスは優秀なリーダーだが、サブで使うことはほとんどない。つまりホルスにプラスを振ったときその恩恵が受けられるのはホルスパーティーを使っているときのみであり、他のパーティーを使い始めたときホルスに振ったプラスは無駄になってしまう。これがリーダーにプラスを振るときのデメリットである。

2番はサブでよく使うモンスターにプラスを振ったときのメリットである。様々なパーティーに入るモンスターにプラスを振れば、そのモンスターが入ったパーティーを使っときはプラスの恩恵を受けられる。 その筆頭としてよく挙げられるのがエキドナである。エキドナは威嚇という便利なスキルを持っているため、ほとんどのパーティーに入る。そのためエキドナにプラスを振ると恩恵を受けられる確率も上がる。
しかしエキドナのようなモンスターにプラスを振ると自分だけが得をすることになり、フレンドには一切得がない。強いフレンドが集まりにくくなってしまう。これがサブにプラスを振るときのデメリットである。

最後に3番だが、プラスを振るべきモンスターというのは時とともに変化する。昔であればゼウスにプラスを振る人が多かったが、今ではゼウスにプラスを振る人はほとんどいない。 なぜなら、ゼウスより強いモンスターがどんどんと追加されてきたからである。そのときは強く、プラスを振る価値があっても時とともに弱くなり、もっと強い、プラスを振るべきモンスターが登場する。
以上のことを踏まえてプラスを振るべきモンスターを紹介していく。

プラスを振るべきモンスター

人気モンスター
多くの人がリーダーやサブで使っているモンスターはプラスを振る候補の1つ。ガンホー公式ニコ生で発表された人気リーダーランキング、人気フレンドランキング、人気サブランキングなどを参考にすると良い。
参考:「【パズドラ】現在のランク分布、初期選択パートナー率、人気リーダーランキングなどの公式情報を公開(・∀・)!!

汎用性が高いモンスター
汎用性が高いモンスターから優先的にプラスを振るのがいいだろう。
リーダーとしてだけでなくサブでも使えるモンスターや様々なダンジョンに行けるモンスターなど使いどころが多いモンスターに振るのがおすすめである。 例えばリーダーでもサブでも使える代表的なモンスターに赤ソニアがいる。リーダーで使えばかなり安定してダンジョンを攻略でき、サブでも様々なパーティーで活躍する。他にも光カーリーや究極闇メタトロンなどもリーダー・サブどちらでも使える。

攻略できるダンジョンが限られてしまうリーダーモンスターに最初にプラスを振るのはあまりおすすめしない。 例えばゼウス・ディオスや五右衛門などはHPが〇〇%以下で攻撃力が〇〇倍といったリーダースキルを持っているが、こういったHP制限系のリーダースキルではどうしても攻略できないダンジョンがある。 他にも回復力が-9999のサタンなども攻略できるダンジョンが限られている。攻略できるダンジョンが限られていたり、使いどころが限られているモンスターにプラスを振るのは後回しにしたほうがいいだろう。
HP制限がついていないリーダーモンスター(アテナ・ラー・サクヤ・パンドラ・大喬小喬・クリシュナなど)は攻略できるダンジョンは多いため、最初にプラスを振るのであればそういったモンスターに振るのが良い。
ただし、攻略できるダンジョンが限られていてもサブで活躍するモンスターであればプラスを振っても問題ない(究極闇メタトロンなど)。

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