ミューズの使い道
パズドラのミューズの使い道やサブとしてどのパーティーに入るのかなど考察しています。
翠氷の鎧騎士・ミューズの最大ステータス
HP 3308
攻撃 1235
回復 140
属性・タイプ
水/木・神/体力
スキル
ブルークレスト
敵一体に攻撃力×30倍のダメージ
1ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍(最大10ターン)
リーダースキル
蒼玉の騎士道
神タイプのHPと攻撃力が2倍
覚醒スキル
・水ドロップ強化
・スキルブースト
・2体攻撃
攻撃 1235
回復 140
属性・タイプ
水/木・神/体力
スキル
ブルークレスト
敵一体に攻撃力×30倍のダメージ
1ターンの間、神タイプの攻撃力が2.5倍(最大10ターン)
リーダースキル
蒼玉の騎士道
神タイプのHPと攻撃力が2倍
覚醒スキル
・水ドロップ強化
・スキルブースト
・2体攻撃
ミューズの特徴
2014年10月24日に新しく追加された「ナイトシリーズ」の一体、翠氷の鎧騎士・ミューズ。回復力が低いが他はそこそこのステータス。リーダーで使うにはリーダースキルは地味でありサブでこそ活きるモンスターだろう。
最大の特徴は1ターンの間、神タイプの攻撃力を2.5倍にすることができるスキルである。神タイプのエンハンススキルを持つモンスターは少ないため非常に重宝する。
覚醒も悪くなくスキルブーストがあるのが嬉しい。しかし属性強化ないので水単色パには少し入れずらい。
最大の特徴は1ターンの間、神タイプの攻撃力を2.5倍にすることができるスキルである。神タイプのエンハンススキルを持つモンスターは少ないため非常に重宝する。
覚醒も悪くなくスキルブーストがあるのが嬉しい。しかし属性強化ないので水単色パには少し入れずらい。
ミューズの使い道
属性が水/木と珍しいのでほとんどの多色パにすんなり入れることができる。
エジプト神は副属性に光がつくことが多く光/光のイザナギでは属性が被ってしまうのが難点だったがミューズであればそこは解消される。イザナギとほぼ同じスキルだがイザナギは覚醒に封印耐性をミューズはスキルブーストと2体攻撃を持っているのが違う点である。
ステータスはあまり変わらないのでスキル封印されることがなければこれからの多色パにはミューズが編成されることが多くなるだろう。
エジプト神は副属性に光がつくことが多く光/光のイザナギでは属性が被ってしまうのが難点だったがミューズであればそこは解消される。イザナギとほぼ同じスキルだがイザナギは覚醒に封印耐性をミューズはスキルブーストと2体攻撃を持っているのが違う点である。
ステータスはあまり変わらないのでスキル封印されることがなければこれからの多色パにはミューズが編成されることが多くなるだろう。
ミューズがサブに入るパーティー
光ホルス
光ホルスにミューズを入れればそれだけで火・水・木・光の4属性が揃うため、残りの枠の自由度が一気に増す。ミューズを入れる場合はできるだけサブを神タイプで揃えると非常に強い。
ミューズには封印耐性がついていないため、スキル封印を使ってくるダンジョンではイザナギやパズドラベアを入れると良い。
光ホルスパーティーの考察
光ラー
光ラーも光ホルスと同じでミューズを入れると残りの枠の自由度が増す。光ラーの場合ミューズと闇カーリーを一緒に入れるとそれだけで全ての属性が揃う。
光ラーパーティーの考察
ミューズが入るその他のパーティー
・光イシス
・究極アテナ
光ホルスにミューズを入れればそれだけで火・水・木・光の4属性が揃うため、残りの枠の自由度が一気に増す。ミューズを入れる場合はできるだけサブを神タイプで揃えると非常に強い。
ミューズには封印耐性がついていないため、スキル封印を使ってくるダンジョンではイザナギやパズドラベアを入れると良い。
光ホルスパーティーの考察
光ラー
光ラーも光ホルスと同じでミューズを入れると残りの枠の自由度が増す。光ラーの場合ミューズと闇カーリーを一緒に入れるとそれだけで全ての属性が揃う。
光ラーパーティーの考察
ミューズが入るその他のパーティー
・光イシス
・究極アテナ
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