光カーリーの使い道
パズドラの光カーリーの使い道を考察しています。
輝耀の秘女神・カーリーの最大ステータス
HP 2765
攻撃 1361
回復 603
属性・タイプ
光/火・神/回復
スキル
五色の秘術
全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化させる
リーダースキル
四源の掌
火、水、光、闇で同時攻撃する時、攻撃力が5倍になる
覚醒スキル
・2体攻撃
・スキルブースト
・操作時間延長
・2体攻撃
・封印耐性
攻撃 1361
回復 603
属性・タイプ
光/火・神/回復
スキル
五色の秘術
全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化させる
リーダースキル
四源の掌
火、水、光、闇で同時攻撃する時、攻撃力が5倍になる
覚醒スキル
・2体攻撃
・スキルブースト
・操作時間延長
・2体攻撃
・封印耐性
光カーリーの特徴
ゴッドフェス限定モンスターのカーリー。しばしば「光カーリー」「ヒカーリー」と呼ばれる。その性能は圧倒的でステータス、属性、タイプ、スキル、リーダースキル、覚醒、全てが良い。
特に強いのはスキルの「五色の秘術」である。盤面に5色を必ず作ってくれ、各色ドロップが3つ以上保証される。盤面を上塗りできるため毒、お邪魔ドロップに強い。ターン数が短く、陣系スキルでは最短であり、スキルブーストの搭載次第では初ターンから使える。その反面変換スキルであるため暗闇には弱いので注意しよう。
覚醒も強く一つも無駄がない。特に2way×2が脅威的。カーリーをリーダーにしておけば25×2.25というとてつもないダメージを繰り出すことが可能だ。LFが操作時間延長を持っているので4つ消しもそれほど苦にならないだろう。カーリーの2way×2を活かすため積極的にプラスを振っていこう!ステータスは安定して高いがプラスを振ることでもっとカーリーの強さを実感できるはずだ。
特に強いのはスキルの「五色の秘術」である。盤面に5色を必ず作ってくれ、各色ドロップが3つ以上保証される。盤面を上塗りできるため毒、お邪魔ドロップに強い。ターン数が短く、陣系スキルでは最短であり、スキルブーストの搭載次第では初ターンから使える。その反面変換スキルであるため暗闇には弱いので注意しよう。
覚醒も強く一つも無駄がない。特に2way×2が脅威的。カーリーをリーダーにしておけば25×2.25というとてつもないダメージを繰り出すことが可能だ。LFが操作時間延長を持っているので4つ消しもそれほど苦にならないだろう。カーリーの2way×2を活かすため積極的にプラスを振っていこう!ステータスは安定して高いがプラスを振ることでもっとカーリーの強さを実感できるはずだ。
光カーリーの使い道
光カーリーはリーダーとしてはもちろん、サブとして様々なパーティに入れることができる。まずは「多色パ」。例えばホルスパに入れておけばスキルを使うだけで5色を揃えやすくなる。サクヤパ、ウミサチパでもスキルを使えば欠損を抑えられる。それだけでなく変換スキルを併用すれば大ダメージを与えることも可能だ。他にも闇カーリーパやハトホルパ、大小パにも入る。
また「光パのサブ」としても有能である。こちらではスキルの上塗り変換の他にアタッカーとしても用いられる。アタッカーとして用いる場合はプラスを振っておいた方がいい。
また「光パのサブ」としても有能である。こちらではスキルの上塗り変換の他にアタッカーとしても用いられる。アタッカーとして用いる場合はプラスを振っておいた方がいい。
光カーリーをリーダーとしたパーティー編成例
・光カーリーパ
LF 光カーリー
S 究極アテナ or 光カーリー
S 光諸葛亮
S 小太郎
S 光ヨミ or 闇カーリー
orの後の方が理想的なパーティ。開幕からカーリーのスキルを使えるため開幕欠損の心配がない。光ヨミでも構わないがスキル、覚醒を考えると闇カーリーの方がいい。スキルブースト×2、回復入りの全色陣持ちは大きい。
リーダースキルを発動しながら光の4つ消しをすれば大抵のモンスターを沈めることができる。ボスは光カーリー→小太郎の順にスキルを使えば光ドロップを多く供給した上でリーダースキルが発動できる。
こちらも参考
光カーリーパーティーの考察
LF 光カーリー
S 究極アテナ or 光カーリー
S 光諸葛亮
S 小太郎
S 光ヨミ or 闇カーリー
orの後の方が理想的なパーティ。開幕からカーリーのスキルを使えるため開幕欠損の心配がない。光ヨミでも構わないがスキル、覚醒を考えると闇カーリーの方がいい。スキルブースト×2、回復入りの全色陣持ちは大きい。
リーダースキルを発動しながら光の4つ消しをすれば大抵のモンスターを沈めることができる。ボスは光カーリー→小太郎の順にスキルを使えば光ドロップを多く供給した上でリーダースキルが発動できる。
こちらも参考
光カーリーパーティーの考察
光カーリーがサブに入るパーティーと編成例
・ハトホルパ
LF ハトホル
S 光カーリー
S アテナ
S 光メタトロン
S 光ヨミ
操作時間5.5秒、暗闇耐性、封印耐性40%のハトホルパ。HPと回復力が高く欠損がほとんどないのが強み。
・麒麟・サクヤパ
LF サクヤ
S 光カーリー
S アテナ
S 光メタトロン
S アポロン
こちらも参考
麒麟・サクヤパーティーの考察
・大小パ
LF 大喬小喬
S 闇ヴィーナス
S アテナ
S アポロン
S 光カーリー
こちらも参考
大喬&小喬パーティーの考察
上記のパーティーではアテナを多用しているがここでのアテナの役割は色合わせとアタッカー要員。
光カーリーが入るその他のパーティー
・光ホルスパ
・海山パ
・闇カーリーパ
・白メタパ
など
LF ハトホル
S 光カーリー
S アテナ
S 光メタトロン
S 光ヨミ
操作時間5.5秒、暗闇耐性、封印耐性40%のハトホルパ。HPと回復力が高く欠損がほとんどないのが強み。
・麒麟・サクヤパ
LF サクヤ
S 光カーリー
S アテナ
S 光メタトロン
S アポロン
こちらも参考
麒麟・サクヤパーティーの考察
・大小パ
LF 大喬小喬
S 闇ヴィーナス
S アテナ
S アポロン
S 光カーリー
こちらも参考
大喬&小喬パーティーの考察
上記のパーティーではアテナを多用しているがここでのアテナの役割は色合わせとアタッカー要員。
光カーリーが入るその他のパーティー
・光ホルスパ
・海山パ
・闇カーリーパ
・白メタパ
など
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